Bana tüm oyunlar birbirinin ayn? geliyor aç?kças?. Mesela Pac Man yüzlerce defa versiyonlar? yap?ld?. Onlar? da m? o zaman etkilenme olarak ele almal?y?z? Oyunlardaki legaller konusunda bilgisi olan var m??
Pac-Man ilk defa Namco traf?ndan üretilip amerika da??t?m? için Midway ?irketine lisans verilmi?. Bunun d???nda 30 kadar oyun lisansl? olarak Pac-Man ad? alt?nda ya da devam? niteli?inde piyasaya ç?km??t?r. Elbette lisanss?z kullan?mlar?n çok olmas? bunu yasal hale getirmedi?i gibi fikir haklar? ile de hiç ba?da?m?yor. Ayr?ca birçok casual ya da advergame oyunun üretim süreci bir reklam filmi prodüksiyonundan çok daha zahmetli ve ziyadesiyle fikri de?er ta??yor. Di?er yandan korsan oyun cenneti olan ülkemizde oyunlar?n hepsi ayn? bunlar?n esinlenmesi mi olur ?eklinde bir yorum gelmesi gayet normal..
Belirtilen oyun geçen sene ödül kazanm??t?. Ondan sonra pek çok kez oynad?m. Miniclip’teki oyunu da daha önce zevkle oynam???t?m. Bu iki i?i birbirinin ayn? olarak görmenin biraz haks?zl?k oldu?unu dü?ünüyorum. Her iki oyun da üç boyutlu modelleme tekni?inin kullan?ld??? izometrik Flash oyunlar?. Bu tekni?in kullan?lmas? da do?al olarak bu türde üretilen oyunlar aras?nda benzerlikler olmas?n? sa?l?yor fakat haliyle bu teknik ne MiniClip’in ne de bu teknikle üretim yapan herhangi bir firman?n tekelinde de?il. ?nceledi?im kadar?yla da oyunu yapan firma genel oyun tasar?m?ndan objelere kadar detayl? ve özgün bir çal??ma gerçekle?tirmi?. ?ki oyunu bu gözle inceledi?imde ortak olarak kullan?lan tek bir obje bile bulamad?m. ?irket oyun kurallar?nda ve sisteminde de farkl?l?klar yapm??. Bu anlamda çal??may? oldukça ba?ar?l? buluyor ve “oha” demenin do?ru oldu?unu dü?ünmüyorum.
Aralar?nda ciddi bir fark oldu?unu görmek için san?r?m iki oyunu da ba?tan sona oynamak gerekiyor. ?imdi MagiClick oyunu vektör yerine pixel olarak haz?rlam?? olsayd? kimse tutup da bu bundan esinlenmi? diyemeyecekti. Ama bizim ülkemiz korsanlardan çok kolayc?lar cenneti oldu?u için üstünkörü bir bak??la bu tür ‘çamur at izi kals?n’la puan toplamak çok mümkün. Oyunu ba?tan sona oynarsan?z ne derece emek verildi?ini göreceksiniz; duvarlar, objeler, karakterler, ikinci oyunla kar??la?t?r?lamayacak ölçüde ayr?nt?l? i?lenmi?. Inventory, izometrik odalar vs. gibi ögelerin kullan?m?n? esinlenme saymak, bir web sitesinde menünün sayfan?n üstünde yer almas?n?n esinlenme oldu?unu söylemekle ayn? ?ey… Bana göre tamam?yla safdillik. O zaman tüm platform oyunlar? birbirlerinin kopyas? m?d?r? Oyunun mant??? çok ba?ka. Sadece level editing bile ba?l? ba??na bir i?… Hiç de?ilse oynamaya ü?enmeyelim; de?il mi?
Bilgisayar oyunlarinda esinlenme tartismalarini bir kenara birakacak olursak .(Hafiza bir tecrübeler yigini olarak ele alindiginda aslinda ozgün olarak düsündügümüz hersey baska bir seyden esinlenmektedir)Oyunlar gerek sürat, gerek kolay kavranabilmesi gereksede grafik kalitesi olarak cagdaslarini aratmamaktadir esinlenme tartismalari nedeniyle oha demeyi yersiz buluyorum. Yeni oyunlari heyecanla bekliyorum.
san?r?m etkilenmi? kelimesini yanl?? yorumluyoruz. isometric çok oyun var evet ama bu kadar birbirine benzemiyorlar. Ekran görüntülerine bakmak yeterince çok ?ey ifade ediyor. Ayr?ca oyun tasar?m? da oldukça etkilenmi? Artemis Tap?na?? – Piramit. Ayr?ca oyundaki engeller çal?l?ma sistemi. K?sacas? ba?ar?l? bir kopya ve bu sonuçta ticari bir i? ne kadar al?nd???n? bilemiyorum ama ucuza malolmad???n? dü?ünüyorum. Sonuçta kar elde edilen bir çal??man?n bu kadar etkilenmi? olmas?na kar??y?m. Eme?i takdir ediyorum ke?ke o harcanan emek daha özgün bir i?e harcansayd?.
Tahminimce oyunun hikayesi ?udur bu oyun bulunup mü?teriye sunulmu?tur mü?teri evet çok beyendim demi?tir daha sonra bir tasar?mc? arkada?a ?unun ayn? mant???nda efes konseptinde bir tasar?m yapt?r?lm??t?r flashtaki arkada?ta ayn? mant?kta kodlam??t?r. guru_pazarlamac?ya tamamen kat?l?yor sarfedilen emek çokgüzel ke?ke o eme?i yeni bir ?ey için harcasalarm??. bu arada iki oyunuda sonuna kadar oynad?m biraz mapler de?i?tirilmi? canavarlar?n yeri falan biraz de?i?mi? ama sonuç olarak mant?k ve sahneler direk al?nm??.
böyle birçok oyun gördüm (izometrik) genel olarak zaten bu tarzda olduklar? için benzemeleri çok do?al, ayr?ca verilen emekte gerçekten çok olmal? böyle bir oyun için
miniclip zaten bu tarz oyunlar yapm?yor sadece yapanlar?n flashlar?n? topluyor ve vitrine koyuyor.
o zaman her 2d oyun için mario, her 3d adventure oyun içinde tombraider diyebiliriz, bende biraz haks?z olunmu? bu konuda.
oyun tarz? benziyor diye eme?i hiçe say?n oha demektense, bence takdir etmeniz gerekiyor hep yap?l??? hemde ald??? ödüller dolay?s?yla.
erman hoca olay? yava?lat?p tekrar izleyelim.
Hemen kolay eri?ebilir isometric platform oyunu seçelim iki adet: Acid Factory Piranhas
?imdi bu iki oyun da isometric, ve platform türünde. Elinizi vicdan?n?za koyun ve gösterdi?im oyunlar (4 oyun toplamda) aras?nda hangisi birbirine benziyor siz söyleyin. Bunlar?n hepsi ayn? tür.
Ayr?ca erman hoca ayn?s? demiyoruz zaten diyoruz ki fena halde esinlenmi?. Mario’ya benzeyen oyunlar?n da bir ço?u mario’dan fena halde esinleniyor. Ya da resident evil’den. Biz onlara yok can?m bu bamba?ka olmu? demiyoruz ki. Hatta ilgili arkada?lar bilir diablo tipi diye bilinen oyun tarz? vard?r üstüne ç?kan oyunlar?n hepsi diablo nun gölgesinde kalm?? ve fena halde esinlenmi?tir.
saçma bir analiz… 2 oyunun da ortak noktas?, izometrik perspektif tekni?ini kullanmas? olmu?. ?leri seviye flash kullan?c?lar? bunun birçok oyun ve di?er uygulamalarda kullan?ld???n? bilirler…
Nisan’dan beri bu oyunu ana sayfan?zda tutuyor olman?z oldukça manidar do?rusu… Sebep sadece tembellik mi yoksa yapan ?irketle ki?isel bir tak?nt?n?z m? var
12 Responses to “Magiclick Games vs. Miniclip”
viki
27 Apr 2007
1:07 am
Bana tüm oyunlar birbirinin ayn? geliyor aç?kças?. Mesela Pac Man yüzlerce defa versiyonlar? yap?ld?. Onlar? da m? o zaman etkilenme olarak ele almal?y?z? Oyunlardaki legaller konusunda bilgisi olan var m??
guru_pazarlamaci
27 Apr 2007
9:14 am
Pac-Man ilk defa Namco traf?ndan üretilip amerika da??t?m? için Midway ?irketine lisans verilmi?. Bunun d???nda 30 kadar oyun lisansl? olarak Pac-Man ad? alt?nda ya da devam? niteli?inde piyasaya ç?km??t?r. Elbette lisanss?z kullan?mlar?n çok olmas? bunu yasal hale getirmedi?i gibi fikir haklar? ile de hiç ba?da?m?yor. Ayr?ca birçok casual ya da advergame oyunun üretim süreci bir reklam filmi prodüksiyonundan çok daha zahmetli ve ziyadesiyle fikri de?er ta??yor. Di?er yandan korsan oyun cenneti olan ülkemizde oyunlar?n hepsi ayn? bunlar?n esinlenmesi mi olur ?eklinde bir yorum gelmesi gayet normal..
ndemiroren
01 May 2007
2:52 pm
Belirtilen oyun geçen sene ödül kazanm??t?. Ondan sonra pek çok kez oynad?m. Miniclip’teki oyunu da daha önce zevkle oynam???t?m. Bu iki i?i birbirinin ayn? olarak görmenin biraz haks?zl?k oldu?unu dü?ünüyorum. Her iki oyun da üç boyutlu modelleme tekni?inin kullan?ld??? izometrik Flash oyunlar?. Bu tekni?in kullan?lmas? da do?al olarak bu türde üretilen oyunlar aras?nda benzerlikler olmas?n? sa?l?yor fakat haliyle bu teknik ne MiniClip’in ne de bu teknikle üretim yapan herhangi bir firman?n tekelinde de?il. ?nceledi?im kadar?yla da oyunu yapan firma genel oyun tasar?m?ndan objelere kadar detayl? ve özgün bir çal??ma gerçekle?tirmi?. ?ki oyunu bu gözle inceledi?imde ortak olarak kullan?lan tek bir obje bile bulamad?m. ?irket oyun kurallar?nda ve sisteminde de farkl?l?klar yapm??. Bu anlamda çal??may? oldukça ba?ar?l? buluyor ve “oha” demenin do?ru oldu?unu dü?ünmüyorum.
noreply
01 May 2007
3:28 pm
Aralar?nda ciddi bir fark oldu?unu görmek için san?r?m iki oyunu da ba?tan sona oynamak gerekiyor. ?imdi MagiClick oyunu vektör yerine pixel olarak haz?rlam?? olsayd? kimse tutup da bu bundan esinlenmi? diyemeyecekti. Ama bizim ülkemiz korsanlardan çok kolayc?lar cenneti oldu?u için üstünkörü bir bak??la bu tür ‘çamur at izi kals?n’la puan toplamak çok mümkün. Oyunu ba?tan sona oynarsan?z ne derece emek verildi?ini göreceksiniz; duvarlar, objeler, karakterler, ikinci oyunla kar??la?t?r?lamayacak ölçüde ayr?nt?l? i?lenmi?. Inventory, izometrik odalar vs. gibi ögelerin kullan?m?n? esinlenme saymak, bir web sitesinde menünün sayfan?n üstünde yer almas?n?n esinlenme oldu?unu söylemekle ayn? ?ey… Bana göre tamam?yla safdillik. O zaman tüm platform oyunlar? birbirlerinin kopyas? m?d?r? Oyunun mant??? çok ba?ka. Sadece level editing bile ba?l? ba??na bir i?… Hiç de?ilse oynamaya ü?enmeyelim; de?il mi?
rasio
01 May 2007
3:45 pm
Bilgisayar oyunlarinda esinlenme tartismalarini bir kenara birakacak olursak .(Hafiza bir tecrübeler yigini olarak ele alindiginda aslinda ozgün olarak düsündügümüz hersey baska bir seyden esinlenmektedir)Oyunlar gerek sürat, gerek kolay kavranabilmesi gereksede grafik kalitesi olarak cagdaslarini aratmamaktadir esinlenme tartismalari nedeniyle oha demeyi yersiz buluyorum. Yeni oyunlari heyecanla bekliyorum.
guru_pazarlamaci
02 May 2007
11:34 am
san?r?m etkilenmi? kelimesini yanl?? yorumluyoruz. isometric çok oyun var evet ama bu kadar birbirine benzemiyorlar. Ekran görüntülerine bakmak yeterince çok ?ey ifade ediyor. Ayr?ca oyun tasar?m? da oldukça etkilenmi? Artemis Tap?na?? – Piramit. Ayr?ca oyundaki engeller çal?l?ma sistemi. K?sacas? ba?ar?l? bir kopya ve bu sonuçta ticari bir i? ne kadar al?nd???n? bilemiyorum ama ucuza malolmad???n? dü?ünüyorum. Sonuçta kar elde edilen bir çal??man?n bu kadar etkilenmi? olmas?na kar??y?m. Eme?i takdir ediyorum ke?ke o harcanan emek daha özgün bir i?e harcansayd?.
CssClass
23 May 2007
4:41 pm
Tahminimce oyunun hikayesi ?udur bu oyun bulunup mü?teriye sunulmu?tur mü?teri evet çok beyendim demi?tir daha sonra bir tasar?mc? arkada?a ?unun ayn? mant???nda efes konseptinde bir tasar?m yapt?r?lm??t?r flashtaki arkada?ta ayn? mant?kta kodlam??t?r. guru_pazarlamac?ya tamamen kat?l?yor sarfedilen emek çokgüzel ke?ke o eme?i yeni bir ?ey için harcasalarm??. bu arada iki oyunuda sonuna kadar oynad?m biraz mapler de?i?tirilmi? canavarlar?n yeri falan biraz de?i?mi? ama sonuç olarak mant?k ve sahneler direk al?nm??.
erman_toroglu
24 May 2007
10:25 am
böyle birçok oyun gördüm (izometrik) genel olarak zaten bu tarzda olduklar? için benzemeleri çok do?al, ayr?ca verilen emekte gerçekten çok olmal? böyle bir oyun için
miniclip zaten bu tarz oyunlar yapm?yor sadece yapanlar?n flashlar?n? topluyor ve vitrine koyuyor.
o zaman her 2d oyun için mario, her 3d adventure oyun içinde tombraider diyebiliriz, bende biraz haks?z olunmu? bu konuda.
oyun tarz? benziyor diye eme?i hiçe say?n oha demektense, bence takdir etmeniz gerekiyor hep yap?l??? hemde ald??? ödüller dolay?s?yla.
oha demiyorum ben
guru_pazarlamaci
24 May 2007
12:10 pm
erman hoca
olay? yava?lat?p tekrar izleyelim.
Hemen kolay eri?ebilir isometric platform oyunu seçelim iki adet:
Acid Factory
Piranhas
?imdi bu iki oyun da isometric, ve platform türünde. Elinizi vicdan?n?za koyun ve gösterdi?im oyunlar (4 oyun toplamda) aras?nda hangisi birbirine benziyor siz söyleyin. Bunlar?n hepsi ayn? tür.
Ayr?ca erman hoca ayn?s? demiyoruz zaten diyoruz ki fena halde esinlenmi?. Mario’ya benzeyen oyunlar?n da bir ço?u mario’dan fena halde esinleniyor. Ya da resident evil’den. Biz onlara yok can?m bu bamba?ka olmu? demiyoruz ki. Hatta ilgili arkada?lar bilir diablo tipi diye bilinen oyun tarz? vard?r üstüne ç?kan oyunlar?n hepsi diablo nun gölgesinde kalm?? ve fena halde esinlenmi?tir.
sayg?lar?mla…
panteray
18 Jun 2007
10:17 pm
saçma bir analiz… 2 oyunun da ortak noktas?, izometrik perspektif tekni?ini kullanmas? olmu?. ?leri seviye flash kullan?c?lar? bunun birçok oyun ve di?er uygulamalarda kullan?ld???n? bilirler…
guru_pazarlamaci
27 Jun 2007
1:18 am
saçma dedin de bak ne geldi akl?ma, ben bir ?LER? SEV?YE FLASH KULLANICISIYIM gülhane park?nda, ne sen bunun fark?ndas?n ne de polis fark?nda…
ndemiroren
04 Jul 2007
5:36 pm
Nisan’dan beri bu oyunu ana sayfan?zda tutuyor olman?z oldukça manidar do?rusu… Sebep sadece tembellik mi yoksa yapan ?irketle ki?isel bir tak?nt?n?z m? var